Мир
Линия грёз
Полный гид по расам
Полный гид по расам
Свои комментарии оставляйте
Фанмиры.рф t.me/fanmirirf
1. Происхождение и общая концепция
Силикоиды — древняя неорганическая (кремниевая) раса, чье существование ставит под сомнение само понятие «жизнь» в его органическом понимании .
Внешний вид: Силикоид выглядит как массивная «бугристая серая башня» или «почти круглый камень» весом около полтонны, парящий в воздухе . Их тело состоит из кремниевых и кристаллических структур.
Движение: Они крайне неохотно двигаются, за исключением ситуаций, когда требуется совершить действие (например, убийство). Перемещаются с помощью присущей им гравитации, паря над поверхностью .
Отсутствие конечностей: Это единственная известная разумная раса, у которой нет даже подобия рук, что не доставляет им никаких неудобств благодаря телекинезу .
Органы чувств и дыхание: У них нет голосовых связок, легких или дыхательных путей. Для метаболизма им достаточно 3-4% кислорода в атмосфере .
Температура тела: Она настолько высока, что капли воды, попадающие на поверхность силикоида, мгновенно испаряются .
Гравитационное поле: Это их ключевая способность. Силикоиды обладают врожденным телекинетическим полем, которое могут использовать для самых разных целей :
Полет и перемещение: Передвижение в пространстве и манипуляция предметами.
Бой: Смертельное оружие.
Защита: Создание силовых экранов, например, для защиты от прослушивания.
Бытовые нужды: Создание искусственного освещения.
Речь: Силикоиды «разговаривают» всем телом, вибрируя кремниевой мускулатурой. Их голос — это «странная полифония», «объемность звучания», словно многоголосый хор слаженно шепчет слова .
Мировоззрение — «Основа Разума»: Вся их психика и общество подчинены закону «Основы Разума» — поддержанию стабильности и баланса сил в галактике. Это не просто философия, а фундаментальный закон их существования .
Этика: Они не знают понятия «служба», но им знаком «долг». Даже враги никогда не обвиняли их в напрасной жестокости — любое действие силикоида продиктовано холодным рациональным расчетом ради равновесия, а не эмоциями .
Интуиция: Силикоиды обладают уникальной способностью чувствовать, правдивы или лживы слова собеседников из других рас .
Звуковая уязвимость: Структуры, генерирующие их силовое поле, входят в резонанс со звуком особой частоты. Если такой звук издать, даже слабый физический толчок может полностью обездвижить силикоида, превратив его в беспомощный (хоть и по-прежнему мыслящий) камень .
Важно: Человеческое горло не способно издать такой звук, а вот их заклятые враги, медведеподобные булрати — вполне.
Тактическая уязвимость: Силикоидам сложно бороться с неорганизованным противником (партизанами, вольными охотниками), действиями которых невозможно просчитать по шаблонам и уставам .
Название государства: Их цивилизация называется «Основа Силикоидов» (по аналогии с «Империей Людей») .
Правитель: Лидер носит титул «Подножье Основы». Во времена действия книг этот пост занимает силикоид по имени Седмин .
Передача власти: Ритуал смены лидера называется «испытание на непознаваемую истину» и представляет собой рукопашный поединок, часто между новым претендентом и действующим Подножьем Основы .
Имена: Имена силикоидов неразрывно связаны с их общественным положением и статусом .
Питание: Не употребляют органическую пищу. Их метаболизм основан на потреблении минералов .
Одежда: Концепция одежды для них чужда, и представители иных рас физически не могут определить, «одет» силикоид или нет .
Космические полеты: Изначально силикоиды путешествовали в космосе в корпусах кораблей без какого-либо оборудования, управляя полетом собственной гравитацией. Идею внешних двигателей и оружия они позаимствовали у людей. Даже на современных кораблях каждый силикоид может напрямую участвовать в маневрировании .
Биотехнологии: Их технологии позволяют, например, сохранять биологические объекты в «разрозненном виде» и манипулировать памятью (как в случае с клоном Томми Арано) .
С людьми: Почти не воевали. Интересы Империи и Основы не пересекаются — силикоиды предпочитают астероиды и планеты, непригодные для органиков. В ходе Смутной войны они даже вступали во временный союз с людьми против булрати .
С булрати: Находятся в состоянии активной войны. Булрати — главная угроза для силикоидов благодаря своей способности издавать смертоносный для них звук .
С меклонцами: Воевали трижды, причем атаковали Меклон в период его наивысшего расцвета .
С дарлоксианцами: Совершали на них нападения .
Силикоиды оставили свой след даже в человеческом фольклоре, породив поговорки, подчеркивающие их неорганическую природу и невероятное терпение :
«Укатали силикоида кислородные планеты» (аналог «попасть в некомфортную среду»).
«Доводить дело до конца с терпением силикоида».
Ритуальные фразы:
Напутствие перед важным решением: «Пусть основа не дрогнет, когда разум придет в движение» .
Прощальное пожелание (аналог поминальной молитвы): «Ляжь в основу, и отдыхай. Время для размышлений. Бывший одним — стал многим, И мир укрепился...» .
Друзья, если считаете, что Силикоид выглядит иначе, пройдите ниже по ссылке и проголосуйте за наиболее подходящий образ. Выбор за Вами!
Булрати — одна из самых могучих и опасных органических рас в галактике, признанные мастера рукопашного боя . Их официальное название — Демократический Союз Булрати, а планета-прародина носит имя Урса . Они являются ключевым членом Тройственного Альянса вместе с людьми и расой киборгов меклонцев, что стало возможным во многом благодаря усилиям клинч-коммандора Вячеслава Шегала .
В галактической иерархии они занимают уникальное место, будучи одновременно самыми грозными воинами и страстными защитниками экологии.
Внешний вид: Булрати — это массивные гуманоиды, внешне напоминающие прямоходящих медведей. Их рост составляет около двух метров, а вес достигает четверти тонны (250 кг) чистой мускулатуры, жесткой шерсти и инстинктов, отточенных эволюцией .
Уникальные черты:
Шерсть: Их шерсть невероятно прочна, по свойствам напоминая стальную проволоку .
Скорость: Несмотря на свои габариты, они обладают молниеносной быстротой движений, что делает их непредсказуемыми противниками .
Голос: Эволюция преподнесла булрати сюрприз: их голос звучит удивительно мелодично и мягко. Эта особенность часто вводила в заблуждение людей во времена Первых Контактов, заставляя недооценивать собеседника .
Отсутствие одежды: Самцы-булрати часто носят юбки, что является их традиционной одеждой .
Непревзойденные бойцы: Ни одна другая органическая раса не может сравниться с булрати в личном бою. Их тела — идеальное оружие, созданное для ближнего боя .
Боевые хитрости: В поединках они часто используют отравленные когти. При необходимости могут мгновенно переходить к передвижению и атаке на четвереньках, что дает им преимущество в лесистой местности, напоминая об их лесных предках .
Тактическое мышление: Несмотря на репутацию грубой силы, они способны на сложные стратегические ходы. Во времена Смутной Войны они пытались освоить человеческую тактику «разделяй и властвуй» и преуспели в стравливании людей с расой сакрасов .
Защитники слабых: Вопреки своей свирепости, булрати обладают кодексом чести, который велит им защищать слабых и эксплуатируемых. Однако их мораль имеет свои особенности: уничтожение слабых индивидуумов внутри собственного общества они считают этичным, что роднит их с некоторыми человеческими колониями вроде Киты .
Понятие чести: Для них неразрывны понятия долга и чести. Нанесенное оскорбление обязательно требует ответа в поединке.
Оскорбления и табу:
Смертельным оскорблением считается предложение лизнуть чьи-то экскременты .
Крайне унизительно прикрывать лицо умершего булрати .
Самым грубым словом в их языке является «ктар» .
Демонстративное поедание человеком блюда из медвежатины воспринимается как стандартное оскорбление .
Социальное устройство: Общество булрати разделено на кланы. Титул их верховного правителя в источниках не упоминается .
Политический строй: Их государство называется Демократический Союз, что может указывать на выборность лидеров или коллегиальную систему управления кланов.
Язык: Язык булрати сложен и разнообразен. Особо выделяется булрати-боевой диалект, который считается самым простым для восприятия человеком среди всех языков Чужих . Название их службы госбезопасности — нрап-по, что переводится как «бдящие днем» .
Экологический приоритет: Это, пожалуй, их самая удивительная черта. Цивилизация булрати буквально одержима экологией. Это связано с их историей — их родные планеты постоянно страдали от загрязнений и ядов .
Научный фокус: Все свои научные ресурсы они сосредотачивают на технологиях терраформирования и борьбе с загрязнением. Для них восстановление природы — не просто хобби, а смысл существования цивилизации .
Гастрономия: Булрати предпочитают несвежее мясо, но при этом тщательно следят за свежестью дыхания, используя дезодоранты. Их поговорка гласит: «Миг торжества сладок, словно ломоть подгнившего мяса» . Церемониальная гастрономия у них отличается повышенной утонченностью, а аппетит булрати в сезон случки вошел у людей в поговорку .
Вода: Они не очень любят воду, зато обожают много и вкусно поесть .
Фольклор и поговорки:
«Сунуть лапу в плазму может любой, а вот вытащить обратно удается редко» .
В человеческий язык вошло выражение: «У меня сейчас аппетит булрати в сезоне случки» .
Долголетие: Срок их жизни намного превосходит человеческий .
Предметы культа и сувениры: У булрати есть религиозный культ, связанный с руепп — десятисантиметровым шариком из радужного стекла, который также является сильным психостимулятором (хотя человеческие ученые это отрицают) . Также среди людей пользуются спросом их спортивные тренажеры, а для Императора Грея, известного коллекционера, булрати даже открыли завод по производству моделей космической техники .
С людьми: В прошлом булрати были врагами, но ныне — союзники по Тройственному Альянсу. Однако, согласно особому пункту договора, они сохраняют состояние войны с некоторыми конкретными людьми (например, с полковником в отставке Вандой Каховски) . Сексуальные контакты между людьми и булрати технически возможны, но строжайше запрещены имперскими законами .
С силикоидами: Находятся в состоянии активной войны. Булрати — едва ли не единственная раса, представляющая смертельную угрозу для силикоидов, так как способны издавать звук особой частоты, разрушающий их гравитационные поля .
Восприятие людей: Булрати искренне недоумевают, почему люди, будучи слабее и «средними во всём», смогли победить в Смутной войне. В этой «середнячковости» они видят главную, почти мистическую силу человечества .
Даже у этих совершенных бойцов есть уязвимые места. Их анатомия в целом близка к человеческой, но есть специфические зоны :
Сигмовидная железа: Главная уязвимость расположена на стыке реберной пластины и левой опорной мышцы живота (на середине условной линии от половых органов к правому глазу). Это место не защищено мускульным слоем. Воздействие на него вызывает у булрати экстаз, а сильный удар может привести к смерти .
Рефлекторные точки: Существуют и другие болевые и шоковые точки, при попадании в которые булрати можно убить .
Почки: Как и у людей, это слабое место .
Пах: Удар в пах для них болезнен, но малоэффективен .
Аггаш: Легендарный булрати, бывший каратель во времена Смутной Войны. В имении Кертиса Ван Кертиса он обучал искусству боя главного героя, Кея Дача, и в итоге был убит своим учеником .
Безымянный наемник: Булрати, работающий в Службе Имперской Безопасности (СИБ) в команде Изабеллы Каль, что говорит о высокой интеграции некоторых представителей расы в человеческие структуры .
Друзья, если считаете, что Булрати выглядит иначе, пройдите ниже по ссылке и проголосуйте за наиболее подходящий образ. Выбор за Вами!
Алкари — одна из самых загадочных и внутренне противоречивых рас в галактике Лукьяненко. Внешне напоминая грозных хищников, они являются абсолютными пацифистами и интеллектуалами, чья эволюция пошла по пути разума, полностью отказавшись от насилия. Их часто считают безобидными мечтателями, но за этим фасадом скрывается глубочайшая мудрость и непостижимая для других рас связь поколений.
Алкари — древняя раса разумных птиц, чья цивилизация развивалась в условиях, где физическая сила и агрессия перестали быть факторами выживания. Согласно отзывам читателей, они являются одной из рас, которые во вселенной «Master of Orion» (послужившей основой для цикла) оставались в тени, но в книгах Лукьяненко обрели уникальные черты . Эволюция превратила их из возможных хищников в расу философов и созерцателей.
Внешний вид: Алкари — высокие, стройные гуманоиды, чей облик вызывает ассоциации с ястребами-переростками. Их тела покрыты гладким пером, а на голове расположен характерный хохолок из мягких коричневых перьев, который может служить индикатором настроения или внимания.
Клюв: Их главная анатомическая загадка. Клюв массивен и выглядит устрашающе, но природой он предназначен исключительно для утилитарных целей — раскалывания скорлупы орехов и твердых плодов. Это настолько глубоко заложено в их инстинктах, что даже в смертельной опасности алкари никогда не используют клюв как оружие. Удар клювом для них так же неестественен, как для человека — попытка прокусить врагу горло.
Глаза: Большие, круглые, янтарно-желтого цвета. Зрение алкари — это эталон остроты в галактике. Оно вошло в поговорки у людей («зоркий, как алкари») и позволяет им замечать мельчайшие детали, недоступные другим расам.
Конечности: На кончиках крыльев (которые, вероятно, утратили функцию полноценного полета, но сохранились как часть анатомии) у них имеются хватательные придатки — тонкие, чувствительные и очень ловкие "пальцы", идеально приспособленные для тонкой работы. На нижних конечностях у них есть когти, но они используются для передвижения и фиксации на ветвях или поверхностях, а не как оружие.
Терморегуляция: У алкари отсутствуют потовые железы. Для охлаждения тела в жарком климате или при физической нагрузке они используют оригинальный механизм — топорщат перья, увеличивая поток воздуха у самой кожи и отводя излишнее тепло.
Алкари — строгие вегетарианцы. Их пищеварительная система не приспособлена к перевариванию мясной пищи, и употребление мяса вызывает у них отторжение на физическом уровне. Основу их рациона составляют орехи, фрукты, семена и специфическая растительность их родного мира. Процесс еды для них — это почти медитация, связанная с тонким различением вкусов и текстур.
Генетическая память: Это, безусловно, самая поразительная черта алкари. Память у них не индивидуальная, а генетическая, родовая. Каждый новорожденный птенец появляется на свет, уже обладая знаниями и опытом своих предков. Ему не нужно учиться распознавать друга или врага — он "помнит" это на уровне инстинкта, унаследованного от бесчисленных поколений.
Следствие: Для алкари не существует понятия "потерянного знания". История их народа — это открытая книга, хранящаяся в ДНК каждой особи. Они не нуждаются в библиотеках в нашем понимании, а обучение сводится к "пробуждению" уже имеющихся воспоминаний.
Отсутствие агрессии: Внутренний мир алкари лишен агрессивных импульсов. Конфликты для них — это неразрешимая головоломка, а не способ доказательства правоты. Они предпочитают уступить, уйти, найти компромисс, но никогда не ответят ударом на удар. Это делает их уязвимыми, но в то же время неприкасаемыми в глазах многих рас, так как убийство безобидного алкари считается варварством.
Социальная структура: Общество алкари построено на почитании предков и мудрости рода. Поскольку каждый несет в себе память поколений, возраст и родословная имеют огромное значение. Старейшины — не просто самые опытные, они — живые воплощения истории.
Искусство и наука: Благодаря уникальному зрению и тонкой моторике хватательных придатков, алкари считаются непревзойденными художниками-миниатюристами, ювелирами и создателями сложнейших микросхем. Их наука сосредоточена на ботанике, астрономии (как созерцательной науке) и истории.
Боевые искусства (оксюморон): Понятие боя для алкари чуждо. Если они и вынуждены защищаться, то используют только уклонение и нелетальные методы, например, сбивание с толку противника с помощью резких движений или использования окружающей среды. Убийство для них — немыслимое табу.
Восприятие другими расами: Алкари вызывают у большинства рас смесь снисходительной жалости, недоумения и скрытого уважения. Их считают беззащитными чудаками, но в то же время признают их моральное превосходство и уникальные таланты. С ними редко вступают в конфликты, так как это не приносит ни славы, ни выгоды.
Роль в галактике: Алкари — идеальные посредники, миротворцы и хранители знаний. Они могут выступать в роли нейтральных наблюдателей на переговорах, искусных ремесленников, выполняющих заказы для более "воинственных" соседей, или летописцев, фиксирующих историю галактики с позиции беспристрастного, но мудрого наблюдателя.
Друзья, если считаете, что Алкари выглядит иначе, пройдите ниже по ссылке и проголосуйте за наиболее подходящий образ. Выбор за Вами!
Дарлоксианцы — древняя и чрезвычайно замкнутая раса, чья истинная природа долгое время оставалась загадкой для других цивилизаций . Они являются ярким примером расы-паразита/симбионта, достигшей высочайшего уровня развития за счет полного контроля над телами и сознанием других существ. В галактической политике Дарлок занимает особое место: они находятся в альянсе с птицеподобными алкарисами, имеют пакт о взаимопомощи с расой телепатов Псилон и подвергаются нападениям как со стороны силикоидов, так и Тройственного Альянса (людей, булрати, меклонцев) .
Некоторые исследователи отмечают сходство концепции дарлоксианцев с гоа’улдами из вселенной «Звездных врат» — также змеевидные паразиты, берущие под контроль человека-носителя .
Устройство дарлоксианцев уникально: каждый представитель расы состоит из двух абсолютно разных биологических компонентов — носителя и истинного дарлоксианца .
2.1. Носители-симбионты
Внешний облик носителей традиционно отдаленно напоминает людей. Однако это сходство обманчиво:
Голова: Вместо головы у носителя находится комок сизых, мягких щупалец, которые постоянно мелко подрагивают и поводят тонкими кончиками .
Глаза: Сквозь щупальца поблескивают два круглых, немигающих глаза .
Рот: Рот (или заменяющий его орган) внешне не заметен. Щупальца используются носителем в том числе и для приема пищи .
Телосложение: Руки у носителей тонкие и сухие .
Питание: Традиционные носители являются строгими вегетарианцами .
2.2. Истинные дарлоксианцы
Подлинные представители расы выглядят совершенно иначе:
Внешность: Это змеи, полуметровые, тоненькие, покрытые зеленоватой чешуей . Крошечная узкая головка змеи кончается венчиком коротких щупалец .
Отсутствие полноценного мозга: Маленькое тело змеи физически не может вместить полноценный мозг. И дарлоксианцы его... не имеют .
Механизм симбиоза: Рожденные паразитами, они развились в существ, использующих не только тело хозяина, но и его сознание. При слиянии с носителем тело истинного дарлоксианца входит в тело симбионта, втягивается в его позвоночник и буквально перемешивается с его тканями, перестраивая весь организм подобно тому, как крошечная шпионская микросхема перестраивает работу компьютера .
Питание: В отличие от своих вегетарианцев-носителей, истинные дарлоксианцы (змеи) плотоядны .
Психология дарлоксианцев чужда даже для многих других рас. В ее основе лежат понятия, не имеющие аналогов у людей.
Слои истины: Язык и мышление дарлоксианцев подразделяются на различные слои правды: первый, второй, третий и так далее до седьмого . Одна из самых сильных клятв дарлоксианца звучит как: «Даю слово до седьмого слоя истины» . Это означает, что сказанное является абсолютной правдой на всех мыслимых уровнях восприятия и понимания.
Сплетение судеб: Дарлок строго относится к выполнению такого понятия, как «сплетение судеб» . Вероятно, это их аналог понятий чести, долга или кармической связи, которую нельзя нарушать.
Поговорка: Широко распространена поговорка: «Ты упал слишком глубоко, чтобы подняться по стеблю травы» . Она символизирует безысходность, невозможность выбраться из сложной ситуации малыми усилиями.
Взаимоотношения людей и Дарлока — одна из самых мрачных страниц в истории Империи.
Короткая и страшная война: Люди воевали с Дарлоком всего два года. Император заключил мир на условиях, не слишком выгодных для человечества — Империя даже потеряла пару планет . Но продолжать войну оказалось невозможно: она вставала человечеству слишком дорого .
Системный саботаж: Причиной стали не военные поражения, а тотальный саботаж на заводах и ракетных базах, постоянный шпионаж и утечка новейших технологий .
Агенты Дарлока: Ни одной другой расе не удавалось завербовать столько предателей среди людей, сколько Дарлоку . Эти агенты обладали пугающими особенностями:
Разоблачение и смерть: Если их разоблачали, они умирали с криком «Дарлок!» .
Невозможность допроса: На допросах они убивали себя, не сказав ни слова .
Синдром нейронной деструкции: Вскрытие не давало никаких результатов. Мозги умерших шпионов выгнивали в считанные минуты после смерти . Это указывает на наличие у дарлоксианцев технологии (или биологической особенности) полного контроля над своими агентами, вплоть до уничтожения улик после их гибели.
Колония Лайон: За сотню лет до событий романа «Линия грёз», Империя Людей трижды безрезультатно штурмовала дарлоксианскую колонию Лайон — мир маленькой белой звезды — и была вынуждена отступить . Лайон пал лишь в эпоху действия романа, уступив мощи флота силикоидов .
Осторожность: Во времена начальной космической экспансии Дарлок вёл себя слишком осторожно и не воспользовался преимуществом древнейшей расы. По количеству освоенных планет Дарлок оказался далеко позади более молодых и активных рас, таких как алкарисы .
Скрытность как оружие: Их главное оружие — тайна. Тот факт, что дарлоксианцы состоят из двух частей (носитель и истинный паразит), длительное время был скрыт от людей. Тайное стало явным лишь благодаря умелым действиям клинч-коммандора спецгруппы «Щит» Вячеслава Шегала при некоторой помощи со стороны главного героя, Кея Дача.
Друзья, если считаете, что Дарлок выглядит иначе, пройдите ниже по ссылке и проголосуйте за наиболее подходящий образ. Выбор за Вами!
Клаконы — древняя инсектоидная раса, чье общество построено на абсолютном порядке и специализации. Внешнее спокойствие скрывает невероятную эмоциональную насыщенность, просто их эмоции лежат за пределами понимания большинства других рас.
Их родной мир (предположительно называющийся Клакон) — это планета идеально выверенных линий, геометрических форм и сложнейшей инфраструктуры, где каждый элемент служит одной цели — выживанию и процветанию улья.
Внешний вид: Клаконы — крупные, прямоходящие гуманоиды с явными чертами насекомых. Они напоминают муравьев-переростков, покрытых прочным хитиновым панцирем. Их тела сегментированы, что придает им несколько механическую пластику движений.
Голова и органы чувств: У них крупные фасеточные глаза, позволяющие видеть мир как мозаику из множества изображений, что дает им превосходное периферическое зрение и способность замечать мельчайшие движения. Усики (антенны) — не просто орган чувств, а важнейший инструмент коммуникации и распознавания запахов.
Конечности: У них шесть конечностей: нижние используются для ходьбы и обеспечивают устойчивость, а верхние (четыре руки) — высокоспециализированные манипуляторы, приспособленные для выполнения узких задач (одна пара — для грубой работы, другая — для тонких операций).
Клаконы известны в галактике своими запахами. Это не просто побочный эффект метаболизма, а сложнейшая система коммуникации, которую другие расы обычно не способны воспринимать или интерпретировать.
Хемокоммуникация: Основной язык клаконов — химический. Они выделяют сложные феромоны, которые передают огромные объемы информации: от приказов и отчетов до... эмоций. То, что для человека — просто "запах", для клакона — многослойное сообщение, содержащее данные о статусе, настроении, намерениях и даже абстрактных идеях.
Эмоциональный спектр: Утверждение, что клаконцы спокойны, — это фундаментальная ошибка межрасовой коммуникации. Клаконы чрезвычайно эмоциональны, просто их эмоции выражаются не через мимику (невозможную из-за хитинового панциря), не через интонацию голоса (их "голос" может быть механическим или шипящим), а через запах.
Страх у клакона пахнет горьковатой полынью.
Радость — сладковатым, теплым ароматом.
Гнев — резким, удушливым смрадом, который может вызвать слезы у чувствительных органиков.
Любовь и привязанность — сложным букетом, напоминающим цветущий луг.
Непонимание другими расами: Когда клакон стоит неподвижно и издает "нейтральный" звук, другие расы думают, что он спокоен или безразличен. В этот момент он может испытывать бурю эмоций, просто его "крик души" выражен в спектре запахов, который человек или булрати физически не способны уловить. Именно это породило миф об их бесстрастности.
Единство цели: Каждый клакон рождается с предопределенной целью. В их обществе нет места выбору профессии в человеческом понимании — особь с рождения генетически и психологически предназначена для выполнения строго определенной функции. Это может быть воин, строитель, ученый, фермер или "матка" — центральная фигура, отвечающая за воспроизводство.
Принятие судьбы: Они не просто "служат без вопросов" — они не видят в этом трагедии. Для клакона быть рожденным для единственной задачи так же естественно, как для человека — дышать. Вопрос "А что, если бы я стал кем-то другим?" для них лишен смысла.
Внутренняя жизнь: Несмотря на жесткую детерминированность роли, внутри этой роли клакон может переживать сложнейшие эмоции, связанные с процессом труда, взаимодействием с сородичами и достижением целей улья. Их эмоции не направлены на себя ("Что я чувствую?"), а направлены вовне — на эффективность процесса, на красоту построенного сооружения, на гармонию внутри коллектива.
Архитектура: Города клаконов — это шедевры инженерной мысли. Они строят идеально правильные, функциональные и при этом не лишенные странной, геометрической эстетики сооружения. В их архитектуре нет места излишествам, но есть место совершенству формы.
Технологии: Клаконы преуспели в материаловедении, кибернетике и, что логично, в химии. Их понимание пахучих веществ позволяет создавать сложнейшие ароматические композиции, используемые для маркировки территорий, кодирования информации и даже в медицинских целях (лечение "эмоциональными" запахами). Некоторые источники упоминают, что по венам клаконов течет кислота, что делает их устойчивыми к химическому оружию и позволяет использовать это свойство в технологиях .
Искусство: Искусство клаконов — это искусство запаха. Они создают "ароматические скульптуры" и "обонятельные симфонии", где запахи сменяют друг друга, вызывая у слушателей (нюхателей?) сложные эмоциональные переживания. Для других рас эти произведения часто пахнут просто "химией" или "муравейником".
Восприятие другими расами: Клаконов считают загадочными и непостижимыми. Их нелюбовь к вербальному общению, "пустой" взгляд фасеточных глаз и странные запахи создают вокруг них ореол отчужденности. Их уважают за трудолюбие и дисциплину, но избегают тесных контактов.
Дипломатия: В межрасовых отношениях клаконы выступают как надежные, но холодные партнеры. Они педантично выполняют договоры, но любые эмоциональные аспекты политики им чужды. Их послы могут молчать всю встречу, просто выделяя одобрительные или неодобрительные запахи, которые человеческие переводчики не в силах интерпретировать.
Друзья, если считаете, что Клаконы выглядит иначе, пройдите ниже по ссылке и проголосуйте за наиболее подходящий образ. Выбор за Вами!
Меклонцы — раса киборгов, потомков древних ящероподобных существ, которые встали на путь сознательной киборгизации тысячелетия назад . Уникальные существа — ящерицы-киборги .
Их родная планета — Меклон, а титул правителя носит имя Совершенный . Меклон входит в Тройственный Альянс вместе с человечеством и расой медведеподобных булрати, что стало результатом кровопролитной Смутной Войны .
2.1. Происхождение и эволюция
Предками меклонцев были органические существа. Даже после тысячелетий искусственной эволюции они сохраняют черты своих предков — в вытянутых мордах меклонцев все еще остаются уязвимые ткани, не защищенные броней .
2.2. Внешний вид
Общая форма: Меклонцы напоминают двухметровых ящериц с шестью лапами. Их металлические тела сверкают зеркальным противолазерным покрытием, делая их практически неуязвимыми для энергетического оружия .
Конечности: Лапы меклонцев гибки и многосуставчаты, что позволяет им совершать сложные движения. Некоторые конечности в походной трансформации движутся асинхронно — это признак либо неполного сращения органической и механической частей, либо сознательного усиления одной из функций .
Вес и метаболизм: Вес взрослой особи достигает трехсот килограмм. Кислорода и пищи меклонцам требуется гораздо меньше, чем людям, что делает их выносливыми и экономичными в длительных переходах .
2.3. Уникальные физиологические особенности
Разделение функций: У меклонцев функции речи и газообмена разделены. Как следствие, они способны разговаривать ровным, спокойным голосом даже при быстром беге или интенсивных физических нагрузках .
Самовосстановление: Меклонцы обладают способностью к саморемонту. Раненая конечность втягивается в живот, под защиту чешуи, где происходит ее восстановление .
Пластичность тела: При необходимости меклонцы могут ползать по потолку, используя свои многосуставчатые конечности. Проходя через узкие коридоры, они способны сплющиваться, буквально вжимаясь в стены .
Водобоязнь: Для большинства меклонцев вода представляет смертельную угрозу. Фраза «любил меклонец дождик...» звучит горькой иронией — контакт с водой может быть для них фатальным. Ряд особей путем сложных трансформаций смогли понизить уровень этой опасности, но полностью преодолеть ее не удалось никому .
Меклонцы — ходячие арсеналы. В бою они могут обходиться без внешнего оружия, так как имеют мощные встроенные системы:
Силовое поле: В сражении меклонцы прикрывают голову силовым полем, защищая наиболее уязвимую часть тела, где сохранились органические ткани .
Парализаторы: В груди меклонцев встроены парализаторы. Когда чешуйки брони на груди расходятся, оттуда бьет голубой свет, обездвиживающий жертву .
Плазменные генераторы: Помимо парализаторов, они имеют встроенное плазменное оружие, способное наносить тяжелые повреждения противнику .
Физическая сила: Передними лапами меклонцы могут раздавать «чудовищные оплеухи», способные сокрушить броню или кости врага .
Боевая трансформация: Один из вариантов боевой трансформации — передвижение на задних конечностях. В таком положении они становятся похожими на вздыбившихся шестиногих коней, что увеличивает их высоту и обзор в бою .
Инженерный гений: Меклонцы славятся как опытные инженеры . Однако их стремление к перестройке собственных организмов сослужило им дурную службу во времена начальной экспансии — увлекшись самосовершенствованием, Меклон далеко отстал по количеству колонизированных планет от более экспансивных рас, таких как алкарисы .
Биология: Несмотря на киборгизацию, меклонские биологи считаются одними из лучших в Галактике . Именно их биологи семь лет бились над созданием вируса против шпината (см. раздел "История").
Коммуникация: Разговор двух меклонцев между собой по прямому лучу невозможно подслушать — их внутренние каналы связи защищены от внешнего перехвата .
5.1. Смутная Война и «Шпинатная дезинформация»
Отношения людей и меклонцев — одна из самых ярких и драматичных страниц галактической истории. Во времена Смутной Войны человек с очень странным чувством юмора подкинул меклонцам дезинформацию — что шпинат является важнейшим и необходимейшим элементом человеческого рациона .
Меклонские биологи, считающиеся одними из лучших, восприняли это всерьез и семь лет бились над созданием предельно летального вируса, поражающего шпинат. Около восьми тысяч бомбардировщиков, распылявших над человеческими планетами Ш-вирус, стали легкой добычей перехватчиков .
Когда Меклон наконец понял, что начисто лишенное шпината человечество не собирается вымирать, шок оказался слишком велик. Киборги согласились на мирные переговоры, конечным итогом которых стал Тройственный Альянс. Правда, с тех пор шпинат мог расти лишь в герметичных помещениях с полностью замкнутой экологией .
5.2. Причины поражения меклонцев
Разумеется, шпинат был лишь последней каплей. Человечество превзошло меклонцев в технике: усложнять устройства, встроенные в тело, куда сложнее, чем совершенствовать внешнее оружие. Люди компенсировали медленную реакцию полуразумным оружием и тахионными излучателями, нарушающими принцип причинности .
Поклонение людям: Потерпев сокрушительное поражение, меклонцы стали самыми ярыми поклонниками человеческой расы. Заменяя свои механические части приборами имперского изготовления, они предполагают слиться с людьми — странная, но поощряемая Императором практика .
Чистота расы: Тем не менее, особи, имеющие слишком много деталей, сделанных человеческими руками, решением Меклона не признаются полноценными представителями своей расы. Это создает внутреннее напряжение между стремлением к прогрессу и чистотой происхождения .
Юмор: Ощущение смешного у меклонцев изначально не совпадало с человеческим. Но поскольку юмор людей явился одним из факторов военных побед, меклонцы стараются перенять его. Некоторым из них уже удалось выработать у себя подлинно человеческое чувство юмора .
Эстетика: Волосы меклонцы считают атавизмом, недостойным своих человеческих друзей .
Тройственный Альянс: Меклон входит в Тройственный Альянс вместе с человечеством и Булрати .
Особый пункт договора: Согласно особому пункту договора, меклонцы сохраняют состояние войны с некоторыми конкретными людьми. В этот список, в частности, входит полковник террор-групп в отставке Ванда Каховски (она же Генриетта Фискалоччи), проживающая ныне на Таури .
Право на проживание: По Тройственному Альянсу меклонцы получили право жить на человеческих планетах, в частности, на Маретте. Конечно, среди снега они выглядят несуразно, а их заметное волнение при виде холодных морей вызывает невольную жалость .
Несмотря на поражение в войне, меклонская контрразведка способна на блестящие операции:
Генетический Мораторий: Именно меклонская спецслужба ловко скомпрометировала деятельность человеческих генных инженеров, что привело к введению Генетического Моратория в Империи .
Ответный удар: Император Грей не забыл тех времен, когда люди и киборги враждовали. Несмотря на союзничество, имперские спецслужбы продолжают проводить успешные тайные операции против Меклона. За одну из таких операций во времена ИИ отвечал клинч-коммандор спецгруппы «Щит» Вячеслав Шегал; по мнению Грея, афера удалась, и последствия ее меклонцы ощутят лет через десять .
Феномен "олюдевания": Стремление заменять свои части человеческими приборами создает уникальный социальный феномен — меклонцы, которые становятся "почти людьми", но при этом теряют признание своих сородичей.
Адаптация к миру: На человеческих планетах меклонцы выглядят нелепо, особенно в холодном климате. Их инстинктивный страх перед водой (даже холодными морями) вызывает у людей смешанные чувства — от жалости до недоумения.
Уязвимость: Несмотря на мощную броню и вооружение, "вытянутые морды" с остатками органических тканей остаются их слабым местом, которое они тщательно прикрывают в бою.
Друзья, если считаете, что Меклары выглядит иначе, пройдите ниже по ссылке и проголосуйте за наиболее подходящий образ. Выбор за Вами!
Мршане — древняя раса разумных гуманоидов, внешне напоминающих кошек с уникальными чертами .
Мршане известны как галактические виноделы — эта специализация стала их визитной карточкой в межрасовой торговле. Они занимают уникальное положение в галактической политике: именно мршане наряду с расой телепатов псилонцев являются единственными нелюдьми, использующими технологию бессмертия аТан, что говорит об их особом доверии со стороны человечества .
2.1. Общая анатомия
Форма тела: Мршане — стройные, грациозные гуманоиды с явными чертами кошачьих или лисьих предков. Их тела покрыты мягкой, густой шерстью, окраска которой варьируется от рыжевато-коричневой до серебристо-серой.
Морда: Вытянутая, с характерными кошачьими чертами, подвижными ушами и длинными вибриссами (усами), которые служат дополнительным органом осязания.
Глаза: Вертикальный зрачок, характерный для ночных хищников, обеспечивает им превосходное зрение в широком диапазоне освещённости.
Хвост: Длинный, пушистый хвост, который играет важную роль в коммуникации — по его положению и движению можно определить настроение и намерения мршанина.
2.2. Уникальные биологические особенности
Трёхполость: Это, пожалуй, самая удивительная черта мршан. Их общество и размножение построены на существовании трёх гендерных ролей, каждая из которых необходима для продолжения рода. Точное разделение функций между тремя полами в доступных источниках не детализируется, но сам факт трёхполости радикально отличает их социальные и семейные структуры от человеческих.
Сумчатость: Мршане являются сумчатыми существами. Детёныши рождаются на очень ранней стадии развития и донашиваются в специальной сумке на теле одного из родителей (предположительно, выполняющего функцию вынашивания). Это накладывает отпечаток на их тактику ведения боя и повседневную жизнь — мршане чрезвычайно бережно относятся к своему потомству и редко рискуют, если носят детёныша.
Психология мршан сформирована их биологией и историей. Они обладают:
Кошачьей независимостью: Как и их земные аналоги, мршане ценят личное пространство и свободу выбора. Они не терпят принуждения, но умеют договариваться.
Развитой интуицией: Тонкое обоняние и чувствительные вибриссы позволяют им улавливать малейшие изменения в настроении собеседника, что делает их великолепными психологами и дипломатами.
Осторожностью: Трёхполость и сложная система воспроизводства делают каждую особь чрезвычайно ценной для популяции. Мршане избегают прямых конфликтов и предпочитают действовать через переговоры, компромиссы или, если необходимо, скрытое наблюдение.
4.1. Семья и общество
Семейные структуры мршан кардинально отличаются от человеческих из-за трёхполости. Воспитание потомства — коллективная ответственность всех трёх гендерных ролей. Их общество построено на принципах взаимодополнения и гармонии.
4.2. Экономика и специализация
Мршане известны в галактике как непревзойдённые виноделы . Их планеты славятся изысканными винами, которые высоко ценятся среди всех рас, включая людей. Виноделие для мршан — не просто ремесло, а часть культуры, требующая терпения, тонкого чутья и уважения к традициям.
4.3. Технология аТан
Особое доверие со стороны человечества выражается в том, что мршане (наряду с псилонцами) являются единственными чужими, которым разрешено использовать аТан — технологию воскрешения . Это говорит о том, что за столетия сосуществования они доказали свою лояльность и надёжность, не злоупотребляя бессмертием в ущерб Империи.
5.1. С людьми
Отношения между мршанами и человечеством можно охарактеризовать как подчёркнуто поощряемое правительствами дружелюбие, нуждающееся, тем не менее, в постоянном взаимном контроле. Эта формулировка из вашего описания точно отражает суть их взаимодействия:
Поощряемое дружелюбие: Обе расы понимают выгоду от сотрудничества — мршане получают доступ к технологиям и рынкам Империи, люди — к уникальным товарам (вина) и услугам (дипломатия, наблюдение).
Постоянный контроль: Историческая память о Смутной Войне и потенциальные риски шпионажа заставляют обе стороны сохранять бдительность.
5.2. Феномен космопорта на Фиернасе
Из вашего описания и логики мира вытекает интересное следствие: повышенное количество мршанцев, работающих в регистрационном бюро космопорта человеческого анклава на Фиернасе. Это идеальная иллюстрация принципа «контролируемого дружелюбия»:
Почему они там работают: Мршане с их острым чутьём, наблюдательностью и способностью распознавать ложь — идеальные сотрудники паспортного контроля. Они могут по малейшим признакам (запах,微表情, нервные жесты) выявить потенциальных преступников или шпионов.
Почему их много: Это демонстрация доверия со стороны людей («мы вам доверяем наши границы») и одновременно инструмент контроля. Мршане, работающие в бюро, невольно становятся заложниками ситуации — любой их промах или попытка шпионажа будет немедленно замечена и наказуема.
Взаимный контроль: Люди контролируют мршан, допуская их к чувствительным постам, а мршане через своих сотрудников получают информацию о потоках миграции и настроениях в человеческом анклаве. Это классический пример баланса интересов.
К сожалению, в доступных источниках остаётся множество белых пятен о мршанах:
Не раскрыты детали их трёхполой системы (как именно распределяются роли, как происходит выбор партнёров).
Неизвестна точная роль сумки в их биологии (оба ли родителя носят детёнышей или только один из трёх полов).
Не описаны их родная планета и политическое устройство (монархия, совет кланов, демократия?).
Друзья, если считаете, что Мршан выглядит иначе, пройдите ниже по ссылке и проголосуйте за наиболее подходящий образ. Выбор за Вами!
Псилон-
Псилонцы — древняя и высокоинтеллектуальная раса, чья история насчитывает тысячелетия. Во времена начальной космической экспансии Псилон уделял огромное внимание изучению тайн мироздания и фундаментальным наукам. Эта увлечённость познанием имела свою цену: по количеству освоенных и колонизированных планет они оказались далеко позади более экспансивных и прагматичных рас, таких как алкарисы .
Их главная роль в галактической истории — изобретение аТана, технологии воскрешения, которую впоследствии человечество сделало основой своей цивилизации. Однако сами псилонцы, подарив (продав) эту технологию людям, предпочли уйти в тень, закапсулировав свою зону космоса.
Во времена действия цикла «Линия грёз» псилонцы имеют пакт о взаимопомощи с Дарлоком — расой змееподобных паразитов, известных своим шпионажем и скрытностью . Этот союз двух древних и замкнутых рас выглядит логичным: псилонцы, ценящие знания и тайны мироздания, и дарлоксианцы, живущие тайной и контролем, очевидно, нашли общий язык.
Однако этот пакт не делает их врагами человечества. Отношения с Империей строятся на сложной основе, включающей:
Технологическое сотрудничество: Передача аТана.
Торговлю: Псилонские технологии высоко ценятся.
Взаимное невмешательство: После капсулирования зоны космоса.
Важнейший эпизод, раскрывающий психологию и историю псилонцев, описан в повести-приквеле «Тени снов» .
Десантный корабль псилонцев «Лоредан» во время Смутной войны вышел из гиперпространства на скорости, близкой к скорости света. В соответствии с законами физики, его торможение растянулось на сотни лет. Но для экипажа, благодаря релятивистскому замедлению времени, прошло всего несколько суток .
Когда «Лоредан» наконец достиг планеты Ново-Китеж (русской православной колонии), для находящихся на борту псилонцев война всё ещё продолжалась. Они искренне стремились выполнить приказ, отданный им столетия назад — захватить космодром. Люди, давно забывшие о войне и мирно сосуществовавшие с аборигенами (расой абори), оказались перед лицом необъяснимой агрессии из прошлого .
Этот случай идеально иллюстрирует:
Дисциплину и верность приказу: Даже спустя сотни лет (по субъективному времени — дни) они выполняют задание.
Отсутствие контекста: Они не знали, что война давно закончилась.
Трагедию непонимания: Корабль, ставший «призраком войны», атаковал мирных колонистов.
Псилонцы официально считаются изобретателями аТана — технологии молекулярной репликации личности, позволяющей воскрешать людей после смерти .
4.1. Продажа человечеству
По официальной версии, молодой и ничем не примечательный служащий имперского флота Кертис Ван Кертис купил у псилонцев прототип аТана за две с половиной тысячи кредов. Современники отмечали, что «…цена была удивительно низкой…» . Изначально это был всего лишь молекулярный репликатор — устройство, способное восстановить предмет или тело. Но в результате получался «зомби», лишённый разума. Лишь позже, благодаря доработкам Кертиса и, как выясняется в романах, вмешательству высших сил, технология превратилась в истинное воскрешение .
4.2. Философия использования
Псилонцы крайне ценят жизнь — но боятся бессмертия . Это ключевой парадокс их психологии.
Однократное использование: Так же, как и мршанцы (трёхполые кошки), псилонцы используют аТан только единожды . Для них воскреснуть однажды — допустимо, возможно, как исправление трагической случайности или завершение важного дела. Но превращать жизнь в бесконечную череду воскрешений, теряя ценность каждого момента, — для них неприемлемо.
Бессмертие как проклятие: Они видят в бессмертии угрозу душе, потерю смысла существования. В этом их подход кардинально расходится с человеческим, где аТан стал основой могущества Империи и предметом вожделения.
Через полтора года после «продажи» аТана людям псилонцы совершили необъяснимый, но решительный шаг — закапсулировали свою зону космоса .
Причины этого не раскрываются до конца, но можно предположить:
Сожаление о сделке: Возможно, они осознали, что передача аТана была ошибкой, нарушившей естественный ход вещей в галактике.
Страх перед последствиями: Они могли испугаться того, как человечество использует их изобретение, и предпочли дистанцироваться.
Выполнение некоей миссии: Возможно, их роль заключалась именно в «запуске» аТана в мир, после чего они удалились для выполнения иных, неведомых задач.
Защита от внешнего мира: Уход в изоляцию мог быть продиктован желанием сохранить свою культуру и философию от разлагающего влияния человеческой цивилизации, помешанной на бессмертии.
С этого момента контакты с псилонцами становятся крайне редкими, а их космос превращается в запретную зону.
Псилонцы — признанные гении галактики. «Они намного умнее людей» — и это не просто похвала, а констатация факта, подтверждённая их технологическими достижениями. Помимо аТана, среди их характерных изобретений можно перечислить :
Коллоидные микросхемы — принципиально иной подход к микроэлектронике.
Оптоэлектроника на ультрафиолете — использующая невидимый для большинства рас спектр для передачи и обработки информации.
Молекулярные блоки памяти — носители информации с колоссальной плотностью записи на молекулярном уровне.
Впрочем, для большей части псилонских технологий легко подобрать человеческие аналоги . Это говорит о том, что они развивались параллельными с людьми путями, просто ушли намного дальше в фундаментальных исследованиях.
Ценность жизни: Псилонцы не приемлют уничтожение потенциально разумных инопланетных видов. В этом они схожи с алкарисами . Для них каждая искра разума уникальна и достойна сохранения.
Страх перед вечностью: Как уже говорилось, они боятся бессмертия, видя в нём не дар, а ловушку. Возможно, они знают о мироздании нечто такое, что делает вечное существование в физическом теле бессмысленным или даже опасным для души.
Созерцательность: Их экспансия была остановлена не слабостью, а приоритетом познания над завоеванием. Они предпочли изучать тайны бытия, а не занимать новые территории .
Друзья, если считаете, что Псилон выглядит иначе, пройдите ниже по ссылке и проголосуйте за наиболее подходящий образ. Выбор за Вами!
Саккра — ныне полностью уничтоженная раса, память о которой сохранилась лишь в архивах Империи и в генетическом коде некоторых других рас (например, меклонцы являются помесью игровых Саккра и Мекларов) .
Их главной бедой было бесконтрольное размножение, которое привело к перенаселению родных миров и неизбежной экспансии. В поисках жизненного пространства сакрасы вступили в войну с человечеством — и проиграли её настолько тотально, что были полностью истреблены .
2.1. Общая анатомия
Форма тела: Сакрасы описываются читателями как «лягушкоподобные» существа . Более конкретно — это большие белые лягушки (из вашего описания), прямоходящие гуманоиды с характерными чертами земноводных.
Кожные покровы: Кожа белого или светлого оттенка, вероятно, влажная и чувствительная к составу атмосферы, что требовало поддержания определённого уровня влажности на колонизируемых планетах.
Конечности: Мощные задние лапы, приспособленные для прыжков, и более развитые передние конечности-руки для манипуляций.
Особенности дыхания: Как земноводные, сакрасы, вероятно, могли дышать как атмосферным воздухом, так и частично получать кислород через кожу, что делало влажный климат для них жизненно необходимым.
Во времена начальной космической экспансии сакрасы бросили большую часть усилий на терраформирование своих планет (из вашего описания). Это ключевая черта их цивилизации:
Создание Великих Болот: Их метод терраформирования был радикальным и необычным с точки зрения других рас. Сакрасы перемешивали сушу с морем, создавая великие болота (из вашего описания). Для них идеальная среда обитания представляла собой бескрайние мелководья, залитые водой топи, где они могли размножаться и чувствовать себя комфортно.
Гидроинженерия: Они обладали уникальными технологиями изменения планетарного ландшафта, позволяющими в короткие сроки затоплять огромные территории и превращать континенты в болотистые равнины.
Конфликт интересов: Именно эта страсть к затоплению суши, вероятно, и стала одной из причин конфликта с человечеством. Люди, колонизирующие планеты, предпочитали сохранять сушу для сельского хозяйства и строительства городов. Сакрасы же видели в каждой новой планете потенциальное болото.
4.1. Демографический взрыв
Бесконтрольное размножение сакрасов создавало невыносимое давление на их ресурсы. Кладки икры (или иной способ размножения) давали огромное потомство, которое быстро съедало все доступные ресурсы и требовало новых территорий.
4.2. Война за жизненное пространство
Сакрасы начали экспансию в сторону человеческих миров, пытаясь захватить пригодные для затопления планеты. Для людей это была война на уничтожение — сакрасы не просто оккупировали территории, они физически переделывали их под себя, уничтожая человеческую инфраструктуру и превращая пригодные для жизни миры в непригодные для людей болота.
4.3. Смутная Война
Конфликт с сакрасами происходил в рамках более широкой Смутной войны — глобального противостояния человечества со множеством инопланетных рас . В этой войне люди победили, и сакрасы стали единственной расой, подвергшейся тотальному геноциду .
Почему человечество уничтожило сакрасов полностью, в то время как другие расы (булрати, меклонцы) получили место в Тройственном Альянсе?
Несовместимость экологии: Миры, которые осваивали сакрасы, становились непригодными для людей навсегда. Превращение планеты в болото — процесс необратимый в обозримой перспективе. Компромисс был невозможен.
Демографическое давление: Остановить бесконтрольное размножение сакрасов можно было лишь физически — они бы всё равно продолжили экспансию.
Отсутствие ценности: В отличие от булрати (великолепные бойцы) или меклонцев (гениальные инженеры), сакрасы не предлагали человечеству ничего ценного для сотрудничества. Их единственным "талантом" было превращение планет в болота.
6.1. Генетический след
Интересно, что сакрасы оставили свой след в галактике через другую расу. Меклонцы в интерпретации Лукьяненко являются помесью игровых Саккра (ящерицы/лягушки) и Мекларов (киборги) . Это означает, что:
Либо меклонцы были созданы на основе генетического материала сакрасов.
Либо сакрасы и предки меклонцев имели общее происхождение.
6.2. Память
В галактической истории сакрасы остались как предостережение:
Для чужих рас — пример того, что человечество способно на тотальное уничтожение.
Для людей — напоминание о жестокости Смутной войны и цене победы.
Поскольку раса полностью уничтожена, об их психологии можно судить лишь косвенно:
Коллективизм: Высокая плодовитость и необходимость координации при терраформировании предполагают сильно развитое коллективное начало.
Одержимость средой: Их культура и наука были сосредоточены на гидроинженерии и изменении миров под себя — это была их национальная идея.
Отсутствие компромисса: Они не могли (или не хотели) договариваться с людьми, продолжая экспансию до полного своего уничтожения.
Друзья, если считаете, что Саккра выглядит иначе, пройдите ниже по ссылке и проголосуйте за наиболее подходящий образ. Выбор за Вами!